Super Smash Bros. N64 este recunoscut ca un joc clasic de care se bucură mulți oameni. Acest articol este dedicat strategiei și tacticilor pentru a vă îmbunătăți jocul. Kirby este recunoscut pe scară largă ca un competitor puternic și este o alegere populară atât pentru începători, cât și pentru veterani. Sperăm că acest articol va dovedi că Kirby are mult mai mult decât atribuie oamenii cu titluri precum Cheap and Nasty. Iată o schiță pas cu pas concepută pentru a-și manifesta punctele tari și slăbiciunile pentru a maximiza potențialul de luptă al lui Kirby în ceea ce privește: mișcarea și recuperarea, atacurile la sol, atacurile aeriene, manevrele defensive, aruncarea și spicularea / spargerea meteorilor.
Pași
- unu Mișcare și recuperare. Kirby este un exemplu perfect de versatilitate în ceea ce privește mișcarea. Kirby are o viteză decentă la sol, împreună cu multiple salturi prin aer. Pentru a sari cu Kirby, direcționați stick-ul analog în sus și sufla drumul spre locul unde trebuie să mergi. Saltul poate fi realizat și prin apăsarea butoanelor „C”. Fiecare presă execută un salt. După ce salturile analogice sau butonul „C” sunt epuizate, Kirby are un Sus + B aceasta este mișcarea lui de recuperare. Aveți grijă să nu vă grăbiți într-un Sus + B deoarece odată ce este activat, veți fi pus într-o stare numită cădere liberă, în care nu vă puteți mișca sau ataca. Odată ce atingeți solul sau ajungeți la o platformă, ieșiți din starea de cădere liberă, deci nu vă faceți griji. Saltul lui Kirby este un atu incredibil. A avea mai multe sărituri asemănătoare pufului vă permite să vă deplasați la distanță mare, deși cu un cost al vitezei de mișcare în aer Mișcările sale de aer sunt mult mai lente decât tehnica de săritură dublă asemănătoare lui Mario sau Căpitanului Șoim. Mersul și alergarea se realizează prin direcționarea stick-ului analogic în direcția în care trebuie să vă deplasați. Intensitatea mișcării analogice determină dacă Kirby aleargă sau merge.
- 2 Atacuri la sol. Odată ce mișcarea a fost stăpânită, sunteți gata să explorați arsenalul de atacuri terestre al lui Kirby. Există două grupuri principale de atacuri la sol:
- 3 Mutare „Atac”: Mișcările „Atac” sunt atacurile standard la corp, care vor provoca daune fizice adversarului și vor determina creșterea procentului de Daune, făcându-le mai vulnerabile pe măsură ce procentul crește. Există 2 tipuri de mișcări „Atac”: înclinări și zdrobiri. Înclinațiile nu provoacă la fel de multe daune și nici nu-l lovesc pe adversar până la atacurile Smash, dar sunt mai rapide. Atacurile Smash sunt, în general, mișcările dvs. KO. Acestea produc daune și lovituri mari. Pentru a executa un punct de înclinare a stick-ului analogic în direcția în care doriți să atacați ușor și apoi urmați apăsând „A”. De exemplu, puteți orienta stick-ul analogic în sus într-un mod care nu vă face să sari și să apăsați în mod repetat „A” pentru a face mai multe înclinări pentru a acumula daune. Odată ce adversarul se apropie de 100% daune, executați un atac smash direcționând stick-ul analogic în direcția în care doriți să loviți în timp ce apăsați „A” în același timp. Este nevoie de sincronizare și o mișcare analogică mai puternică, dar dacă direcția și „A” sunt apăsate în același timp, ar trebui să producă un atac Smash.
- 4 Mișcări speciale. Spre deosebire de Atacuri, mișcările speciale au doar 3 variante: Special în sus, Special în jos și Special neutru. Rețineți că nu există Side Special.
- 5 Special neutru. aceasta execută atacul în direcția cu care te confrunți. De obicei atacurile Neutre B sunt atacuri mai slabe, dar mai rapide, dar Căpitanul Falcon, DK și Samus au Speciale Neutre puternice, care fie încarcă, fie își iau timp să se dezvolte. Kirby's Up Special se numește Final Cutter. Cutterul final este un atac în 3 părți: o împingere a sabiei în sus, o oscilare a sabiei în jos și o explozie de energie orizontală la contactul cu solul. Kirby's Down Special este o tehnică faimoasă cunoscută sub numele de Da Brick sau Da Rock. Kirby se transformă într-un bloc de material dens și cade în jos cu forță distructivă. Pentru a ieși din mișcare, pur și simplu apăsați „B” și Kirby se va materializa din nou. Altfel, după câteva secunde, va ieși singur.
- NOTĂ: Kirby este singura excepție de la formula Neutral Special. Kirby's Neutral Special este un aport de aer care te cuprinde pe adversar. Odată înghițite, există două căi de acțiune: apăsați „B” și luați Specialul Neutru pentru dvs. SAU Apăsați „A” și trageți-le din gură în ceea ce arată ca o stea. Ambele acțiuni au avantajele lor. Preluarea puterilor lor îi permite lui Kirby să devină imprevizibil, mai puternic sau mai durabil. De exemplu, dacă Kirby îl înghite pe Fox și apasă pe „B”, atunci Kirby îl va elibera pe Fox și se va transforma într-un hibrid Fox-Kirby, care îi permite lui Kirby să folosească acum Blaster-ul lui Fox ca noul său Neutral Special. Dacă Kirby îi înghite pe DK, Samus sau Căpitanul Falcon, atunci noul hibrid Kirby va câștiga fie DK Punch, fie Samus 'Energy Blast sau Falcon Punch, respectiv. În cele din urmă, dacă Kirby reușește să-l înghită pe Jigglypuff și să apese pe „B”, atunci Kirby va câștiga tehnica Pound, care atunci când este realizată succesiv cu salturile lui Kirby, mărește considerabil distanța de recuperare a lui Kirby.
- 6 Atacuri aeriene. În timp ce Kirby are atacuri deasupra parului, arsenalul de manevre aeriene al lui Kirby este ceea ce îl face pe Kirby cu adevărat letal. Există 5 atacuri aeriene diferite folosind butonul „A”: sus, jos, înainte, înapoi și neutru. Acestea pot fi utilizate numai în timp ce sunt suspendate în aer după un salt sau în timpul căderii:
- 7 Up Air: Sus + A . Acest atac îl trimite pe Kirby într-o rotire în care brațele și picioarele lui provoacă daune minore. Provoacă aproximativ 8-10% daune.
- 8 Down Air: Jos + A . Acest atac este un Drill Kick care provoacă unele daune grave și îl bate pe adversar în jos. Acest atac va fi revizuit mai târziu: 15-20% daune.
- 9 Foward Air: Stânga / Dreapta + A (depinde de orientare). Acest atac face o mișcare orizontală Drill Kick în direcția cu care se confruntă Kirby. Util pentru captivarea adversarului într-o succesiune de lovituri care provoacă peste 10-15% daune.
- 10 Back Air: Stânga / Dreapta + A (depinde de orientare). Acest atac este o lovitură din spate care atacă departe de fața lui Kirby. Daune în jur de 16%, dar, mai important, îți bate puternic adversarul spre partea laterală a ecranului.
- unsprezece Aer neutru: Doar A . Aer neutru atacurile nu folosesc nicio direcție și sunt executate apăsând doar butonul „A”. Al lui Kirby Aer neutru este o lovitură de drift care are o zonă de efect pe toate părțile Kirby. O altă mișcare puternică asemănătoare cu cea a lui Kirby Back Air . Provoacă aproximativ 15% daune.
- NOTĂ: Atacurile aeriene „B” sunt identice sau similare în funcție cu atacurile la sol „B”.
- 12 Manevre defensive. La fel ca orice alt jucător din joc, Kirby are un set de abilități defensive care implică un scut pentru a bloca atacurile și a rola pentru a face atacurile ratate sau pentru a nu obține o conexiune completă. Scutire și Rulare sunt executate ambele ținând apăsate butoanele „R / Z”. La scut pur și simplu țineți apăsat „R / Z”. Scutire nu protejează împotriva apucărilor. De asemenea scuturi se deteriorează în timp și se micșorează. Scuturi de asemenea, devin mai mici pe măsură ce sunt supuși forțelor și atacurilor. Dacă ale tale scut te rupe devii inconștient. NOTĂ: Kirby are un avantaj în apărare pe care nimeni altcineva nu-l poate egala. Al lui Kirby Jos B are Super Armor, ceea ce înseamnă că nu veți primi knockback, deși veți primi în continuare daune.
- 13 și, spre deosebire de un scut, Da Rock nu se rupe sub presiune, ci este supus aceleiași linii temporale ca mișcarea. Așa că Kirby va ieși încă în curând. Dar sa Rolați este nevoie de „R / Z” + mișcare orizontală analogică. La Rolați stânga aruncați analogul spre stânga în timp ce țineți apăsat „R / Z”; și a rola flick dreapta analogul spre dreapta în timp ce țineți apăsat „R / Z”.
- 14 Aruncă. Aruncare poate fi folosit atât ca manevră defensivă, cât și ca ofensivă, în funcție de motivele tale. Acțiunea de aruncare necesită pur și simplu apăsarea butoanelor „R” sau „Z + A” în timp ce se află în imediata apropiere a unui adversar. Aruncare poate fi cu siguranță util, dar, din păcate, cel mai slab atribut al lui Kirby este cu siguranță ineficientul său aruncare tehnici. A lui Aruncați înainte , realizat prin apucarea cu „R”, apoi îndreptarea stick-ului analog în direcția cu care se confruntă Kirby, este Pile Driver. El ridică adversarul, clipește în sus de pe ecran și apoi îl trântește exploziv pe sol. Această mișcare arată strălucitoare, dar are o singură utilizare practică. Pe hărți precum Hyrule sau Planet Zebes, Kirby poate începe să arunce la nivelul inferior, dar le poate exploda la cel mai înalt nivel, ceea ce poate fi oarecum eficient dacă adversarul tău are daune suficiente. Cu toate acestea, Kirby's Aruncare înapoi , realizat prin apucarea și îndreptarea stick-ului analogic în direcția opusă spre care te confrunți, este destul de inutil. Îți aruncă adversarul într-o direcție diagonală în sus-în afară. Rareori produce un KO și îi aruncă prea sus pentru a ajunge în mod constant. Ca dispozitiv defensiv, aruncare îți poate îndepărta oponentul de tine, ceea ce te-ar putea permite să te retragi de pe margine și să găsești un teren de luptă mai potrivit. Aruncările sunt instrumente utile pentru a schimba ritmul unei lupte, dar nu sunt atacuri principale. Folosirea aruncărilor ca ofensă principală este un adevărat semn al unui începător. Pe măsură ce câștigi experiență, vei vedea că combosurile și atacurile Smash sunt mai eficiente la KO'ing-ul adversarului tău.
- cincisprezece Meteor Smashing. Odată ce ați însușit saltul lui Kirby și vă simțiți confortabil cu al lui Atacuri aeriene , Spargerea meteorilor este ultimul pas în maximizarea potențialului letal al lui Kirby. Mai multe personaje din joc au capacități Meteor Smash: Kirby, DK, Yoshi, Mario, Samus, Captain Falcon, Ness. Cu toate acestea, Kirby și DK sunt singurii speciali care au DOUĂ tehnici care aplică o forță descendentă suficientă pentru a trimite un adversar aerian în Super Smash Heaven. Al lui Kirby Down Air Atac, Drill Kick, este unul. Iar celălalt este Kirby's Up Special, cunoscut și sub numele de Final Cutter. Iată tehnica adecvată:
- 16 Executarea Drill Kick Meteor. Când un adversar încearcă cu disperare să se întoarcă în siguranță pe scenă, demoralizează-l plutind deasupra lor în așa fel încât să fie direct deasupra lor în aer. Aceasta este mai ales crucial atunci când distrugeți like-urile Link și DK, deoarece Specialitățile lor sunt, de asemenea, atacuri orizontale. Prin urmare, pentru a-i KO fără cusur, trebuie să fii direct deasupra capului lor. Odată ajuns în poziție, Drill Kick le. Atenție: Aceasta este tehnica de bază, dar există consecințe ale acțiunii Meteor. Dacă coborâți în aer prea violent, vă puteți autodistruge, deoarece veți exercita prea multă forță descendentă. Din fericire, Kirby are cele mai bune salturi din joc, mai ales atunci când este fuzionat cu puterile Jigglypuff și se poate recupera ușor. Cea mai bună modalitate de a le lovi cu piciorul în jos este de a face Down Air comandă în timp ce impulsul lui Kirby este încă în direcția ascendentă. Acest lucru îl face pe Kirby să facă o mișcare asemănătoare cu cea a hover-ului în timp ce se execută Drill Kicking. Oferă aceeași forță letală în jos, fără să te prăbușească și la moarte. Acesta este cel mai sigur și mai eficient mod de a-ți meteoriza adversarul. Este, de asemenea, util în protecția muchiilor. Dacă faci asta Planare Drill Kick în timp ce se află deasupra marginii scenei, atunci îl faci astfel încât să nu poată apuca pervazul și să fie nevoiți să treacă peste tine sau prin tine.
- 17 The Final Cutter Meteor. Această tehnică este letală, strălucitoare, demoralizantă și riscantă. Atunci când lama lui Kirby în atacul Up Special este în mișcare în jos, aceasta oferă forța suficientă în jos pentru a-și meteoriza adversarul în afara scenei. La fel ca tehnica „Hover” Drill Kick, acest atac este conceput pentru a sări și a executa o lovitură descendentă în timp ce acoperă punctul de acces al cornișei. Dacă marginea de jos a lamelor le prinde, acestea sunt condamnate. Dar dacă vârful sabiei îi lovește, ei experimentează doar explozia de energie orizontală, nu forța descendentă. Partea riscantă este că tăietorul final poate avea uneori o mișcare orizontală și verticală. Dacă acoperiți marginea și executați Final Cutter, dar vă deplasați de pe margine, vă va KO foarte rapid. Este o mișcare avansată, dar WICKED dacă este executată.
- 18 Noroc! Distrează-te explorând setul de abilități al lui Kirby și domină-ți prietenii! Publicitate
Întrebări și răspunsuri ale comunității
Căutare Adăugați o întrebare nouă Pune o întrebare 200 de caractere rămase Include adresa ta de e-mail pentru a primi un mesaj la răspunsul la această întrebare. TrimitePublicitate
sfaturi
Trimiteți un sfat Toate trimiterile de sfaturi sunt examinate cu atenție înainte de a fi publicate.Avertizări
- Amintiți-vă că jocurile video trebuie să aibă DISTRACŢIE . Așadar, nu umiliți un adversar uman sau nu le degradați performanța. Ai fost odată și începător!
- Joacă cinstit.