Cum se joacă Hopscotch

Cu mii de ani în urmă, soldații romani au jucat saltea pentru a-și testa puterea și viteza, uneori sări peste 30,5 m purtând greutăți grele! Astăzi, hopcotch este unjoc de curtebucurat de copii (și adulții ușoare ) în toată lumea. Indiferent dacă nu ați învățat niciodată acest joc în copilărie sau pur și simplu aveți nevoie de o periere, puteți învăța cu ușurință să jucați acest joc clasic, împreună cu câteva variante pentru a-l face mai provocator.



Metodă unu din 2: Joacă Classic Hopscotch

  1. unu Desenați la sol un design de pușcă. Cretăeste cel mai bun mediu de desen pe asfalt, pietre de terasă sau beton. Pătratele trebuie să fie suficient de mari pentru a se potrivi cu un picior și pentru a vă asigura că o piatră aruncată în pătrat nu va sări prea ușor. Deși există variante privind desenarea designului, aici este prezentat un design comun al curții școlii.
    • Este obișnuit să desemnați secțiunea prezentată aici ca zonă de odihnă sau de oprire. Aici jucătorul poate lua un moment pentru a se întoarce și / sau pentru a-și recâștiga echilibrul. Uneori, spațiului i se dă un nume mai creativ, precum „Rai”.
  2. 2 Aruncați o piatră plată sau un obiect similar (sac de fasole, coajă, nasture, jucărie de plastic) pentru a ateriza pe unul pătrat. Trebuie să aterizeze în interiorul pătratului fără să atingă granița sau să sară. Dacă nu îl obțineți în rânduri, vă pierdeți rândul și dați piatra următoarei persoane. Cu toate acestea, dacă îl obțineți, treceți la pasul următor.
    • Hopscotch poate fi jucat cu o singură persoană. Dacă acesta este cazul dvs., completați regulile după cum doriți!
  3. 3 Salt prin pătrate, sărind peste cel pe care ai marcatorul. Fiecare pătrat primește un picior. Cu ce ​​picior începi depinde de tine. Nu poți avea mai mult de un picior pe sol odată, dacă nu există două pătrate numerice unul lângă altul. În acest caz, puteți pune jos ambele picioare simultan (câte unul în fiecare pătrat). Păstrați-vă întotdeauna picioarele în pătratul corespunzător; dacă pășiți pe o linie, săriți pe pătratul greșit sau ieșiți din pătrat, vă pierdeți rândul.
  4. 4 Ridicați marcatorul la întoarcere. Când ajungeți la ultimul număr, întoarceți-vă (rămânând pe un picior) și săriți înapoi în ordine inversă. În timp ce vă aflați în pătrat chiar înainte de cel cu marcajul dvs., aplecați-vă (probabil pe un picior încă!) Și ridicați-l. Apoi, săriți peste acel pătrat și terminați.
  5. 5 Transmiteți marcajul către următoarea persoană. Dacă ați parcurs cursul cu markerul pe primul pătrat (și fără a vă pierde rândul), atunci aruncați-l pe markerul doi pe următorul tur. Scopul tău este să finalizezi cursul cu marcatorul de pe fiecare pătrat. Prima persoană care face acest lucru câștigă jocul!
    • Ashrita Furman deține recordul mondial Guinness pentru finalizarea celui mai rapid joc de hopscotch, cu 68 de secunde. În caz că ai fost curios.
    Publicitate

Metodă 2 din 2: Adăugarea de variații

  1. unu Schimbați forma parcursului de saltea. Faceți-l circular, cu numerele care merg într-o direcție spirală. Poate de aceea francezii îl numesc „escargot?” Sau faceți din ea un dreptunghi, un triunghi sau un foc de artificii!
    • Este cel mai ușor să pornești de la mijloc și să mergi spre exterior. În acest fel, îl puteți face cât de mare aveți nevoie - în loc să ajungeți la ultima pătrată microscopică!
  2. 2 Variați dimensiunea și forma pătratelor. Faceți-i pe unii mai mici, astfel încât oamenii să trebuiască să-și calce vârful degetelor. Puteți face chiar și unele în formă de pantof pentru a controla direcția în care se confruntă persoana respectivă. Fii creativ!
  3. 3 Faceți niște pătrate în insule. În acest fel, o persoană trebuie să sară peste o distanță pentru a ajunge la ea. Asigurați-vă că spațiile sunt capabile să sară! Și cine a spus că pușca nu necesită îndemânare?
  4. 4 Setați o limită de timp. Transformă-te într-un joc de „speed hopscotch”. Persoana are o anumită perioadă de timp pentru a finaliza cursul sau altfel își pierde rândul. Sau ai putea să-l transformi într-o cursă! Publicitate

Întrebări și răspunsuri ale comunității

Căutare Adăugați o întrebare nouă
  • Întrebare Câți markeri sunt pe pătratele de coadă? De obicei una, dar există variații.
  • Întrebare Ce elemente sunt necesare pentru a juca hopscotch? Cretă și o piatră.
  • Întrebare Pot pune ambele picioare în pătratul 10? Da, poti. În urmă cu șaizeci sau 65 de ani, copiii desenau conturul pentru 8 pentru a semăna cu un semicerc și împărțeau 9 și 10 cu o linie de mijloc deasupra semicercului. Apoi au sărit pe un picior în 8, apoi ambele la stânga și la dreapta în 9 și 10 consecutiv. Apoi au făcut o săritură inversă, aterizând cu un picior în fiecare cutie, fără a atinge liniile pentru a se îndrepta înapoi în coș.
  • Întrebare Câți jucători sunt necesari? Sirena 341 Câți doriți.
  • Întrebare Cum pot fi mai multe pietre pe covorul de joc? Când am jucat în copilărie, aveam 2-4 jucători și am lăsat toate marcajele lor pe saltea unde au ratat și a devenit rândul persoanei următoare. Am sărit fiecare dintre locurile marcate pentru a ne completa rândul.
  • Întrebare Ce fac când pun piatra pe un număr într-un spațiu de două (cum ar fi 1 și 2)? Dacă piatra sau marcatorul dvs. este în numărul 1, trebuie să urcați pe un picior în pătratul 2, apoi să urcați în numărul 3 etc. Dacă există marcaje atât în ​​1 cât și în 2, trebuie să treceți peste ambele în pătrat. 3 și termină de acolo.
  • Întrebare Ce fac când marcajul aterizează pe pătratul 10? Pur și simplu acționează ca și cum ar fi orice alt pătrat și sări până la capăt.
  • Întrebare Care este scopul jocului? Scopul este de a fi primul al cărui marker atinge scopul final. Acesta poate fi Den (numărul 10 / stația de odihnă) sau poate include călătoria de întoarcere înapoi la numărul unu. Celălalt scop este, desigur, să practici echilibrul și agilitatea. Copiii mici beneficiază în special de acest joc, deși este bucurat de toate vârstele.
  • Întrebare Fiecare jucător poate avea un marker? Fiecare jucător ar putea avea marcajul său unic fără a încălca oricare dintre regulile de mai sus.
  • Întrebare Ce grupă de vârstă este cea mai bună pentru acest joc? Aș spune în jurul vârstelor de 5-12 ani. Acest joc este folosit foarte mult în școlile elementare, care au clasele de la grădiniță până la a 5-a.
Afișați mai multe răspunsuri Întrebări fără răspuns
  • Cum câștig? Există chiar și un câștigător?
  • Care sunt alte modalități de a juca hopscotch pentru a-l face mai distractiv?
Pune o întrebare 200 de caractere rămase Include adresa ta de e-mail pentru a primi un mesaj la răspunsul la această întrebare. Trimite
Publicitate

Video . Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube.

sfaturi

  • Puteți utiliza bandă de mascare pentru a crea un aspect de tip hopscotch, dacă doriți. Se va ridica ușor și este bun pentru jocurile de interior.
  • Pătratul final poate fi desemnat „zonă de odihnă” dacă doriți să faceți o pauză de la salt.

Publicitate Trimiteți un sfat Toate trimiterile de sfaturi sunt examinate cu atenție înainte de a fi publicate Vă mulțumim că ați trimis un sfat pentru revizuire!

Avertizări

  • Fii atent la împrejurimi. Cel mai bine este să joci pe beton, mai degrabă decât pe pietriș sau pe o suprafață neuniformă. S-ar putea să vă răniți!
Publicitate

Probleme Frecvente

După ce l-a eliminat pe campionul în exercițiu Andy Murray, Sam Querrey a rămas într-o stare de șoc când a ajuns în semifinalele de la Wimbledon.

Iată cum puteți urmări online Rock & Roll Hall of Fame Induction 2019. Def Leappard, Janet Jackson, Stevie Nicks și Radiohead se numără printre angajați.



Cum să te oprești din tăiere. Tăierea este o formă obișnuită de auto-vătămare. Autovătămarea este atunci când cineva se dăunează în mod deliberat pe sine însuși ca mod de a face față sentimentelor dificile, situațiilor copleșitoare sau experiențelor. Tăierea te poate face să te simți ...

Sângerarea excesivă poate fi o situație de viață sau de moarte. Dacă ajutați pe cineva cu sângerări incontrolabile, poate fi necesar să faceți un garou pentru un membru. Un garou este un dispozitiv de compresie, de obicei o bandă moale și flexibilă de material, ...

Berdych discută despre răspunsurile pe care le-a primit de la colegii săi cu privire la retragerea sa.