Mișcarea proiectilului este adesea unul dintre cele mai dificile subiecte de înțeles la orele de fizică. De cele mai multe ori, nu există o modalitate directă de a obține răspunsul; trebuie să rezolvați câteva alte variabile pentru a obține răspunsul pe care îl căutați. Acest lucru înseamnă că, pentru a găsi distanța parcursă de un obiect, este posibil să fie nevoie să găsiți mai întâi timpul necesar sau viteza inițială. Urmați acești pași și ar trebui să puteți zbura prin probleme de mișcare a proiectilelor!
curățător de palete de tenis de masă
Pași
- unu Determinați ce tip de problemă este. Există două tipuri de probleme de mișcare a proiectilului:
- (1) un obiect este aruncat dintr-un teren mai înalt decât pe ce va ateriza.
- (2) obiectul pornește la sol, se ridică prin aer și apoi aterizează pe sol la o anumită distanță de unde a început.
- 2 Desenează. Desenați scenariul astfel încât să puteți vedea cum se deplasează obiectul.
- 3 Etichetați distanțele și vitezele date în problemă pe imaginea dvs. Ar trebui să puteți privi imaginea și să înțelegeți clar calea și valorile date în problemă.
- 4 Enumerați toate variabilele. Poate părea inutil dacă aveți imaginea corect etichetată, dar păstrarea tuturor variabilelor într-o listă vă va ajuta să arătați ceea ce vă lipsește. Aceste variabile ar trebui să includă viteza finală, viteza inițială, distanța, accelerația și timpul. Deoarece aceasta este o problemă a mișcării proiectilului, există însă valori diferite pentru obiect în direcția x și y. Aceasta înseamnă că va trebui să faceți două liste. Este important să citiți cu atenție întrebarea și să etichetați valorile în consecință.
- 5 Asigurați-vă că unitățile se potrivesc. Convertiți unitățile dvs. în metri și secunde, astfel încât să puteți utiliza constante pentru a rezolva problema.
- 6 Folosiți constante de fizică pentru a completa câteva variabile necunoscute. În direcția y, accelerația va fi întotdeauna -9,8m / s ^ 2 deoarece există întotdeauna accelerație datorată gravitației. Viteza inițială în direcția y va fi întotdeauna și 0 m / s. În lista componentelor x, vitezele inițiale și finale vor fi aceleași, deoarece nu există o forță nouă care să acționeze asupra obiectului, ceea ce înseamnă că accelerația dvs. va fi 0 m / s ^ 2.
- 7 Dacă problema dvs. este configurată ca scenariul (2), asigurați-vă că utilizați unghiul dat pentru a împărți viteza inițială în componente x și y. În acest caz, viteza inițială a direcției y nu este 0 m / s, ci este Vi * sin (unghi). Viteza inițială în direcția x este Vi * cos (unghi). Dacă problema dvs. este configurată ca scenariul (1), viteza inițială este pur și simplu cea dată.
- 8 Alegeți o ecuație cinematică de utilizat. După ce ați listat majoritatea variabilelor, alegeți o ecuație care vă va permite să rezolvați variabila dorită. Imaginea prezintă ecuațiile pe care le puteți utiliza atunci când lipsește o anumită variabilă.
- 9 Găsiți variabilele similare. Deși viteza și distanța componentelor x și y sunt adesea diferite, timpul necesar va fi întotdeauna același în direcția x și y. Dacă sunteți blocat, încercați să rezolvați timp într-o componentă, astfel încât să o puteți folosi pentru a rezolva pentru cealaltă componentă.
- 10 Dacă nu există o ecuație pe care o puteți utiliza pentru a rezolva variabila dorită, utilizați o ecuație cinematică și rezolva pentru o variabilă diferită. Rezolvați cât mai multe variabile lipsă pentru a găsi soluția.
- unsprezece După ce ați găsit variabilele intermediare, utilizați-le pentru a rezolva variabila dorită. Folosiți o ecuație cinematică finală pentru a rezolva răspunsul.
- 12 Asigurați-vă că includeți unități și desenați o casetă în jurul răspunsului dvs. Publicitate
Întrebări și răspunsuri ale comunității
Căutare Adăugați o întrebare nouă- Întrebare Ce este mișcarea uniformă? Mișcarea în care viteza este constantă la fiecare interval, deoarece nu există nicio accelerație în componenta axei x.
- Întrebare Într-o mișcare de proiectil, primul obiect este aruncat vertical în sus cu o viteză inițială de 40 m / s. După două secunde, un al doilea obiect este aruncat în sus cu aceeași viteză. Care este înălțimea la care se întâlneau? Varză Înălțimea ar fi de 76.644 metri. Desenați un grafic al ambelor obiecte pe aceeași axă care arată înălțimea obiectului în raport cu timpul. Veți vedea 2 parabole care se intersectează la un moment dat. Vi se cere să găsiți înălțimea acelui punct. Puteți face acest lucru dacă echivalați ecuațiile fiecărei parabole. Ecuațiile s-ar baza pe s = ut + (la ^ 2) / 2 unde s este înălțimea, u este viteza inițială, t este timpul scurs și a este accelerația datorată gravitației. Prima parabolă ar fi s = 40t + (9.81t ^ 2) / 2, iar a doua parabolă ar fi s = 40 (t - 2) + (9.81 (t - 2) ^ 2) / 2.
- O minge de tenis lovește vertical în sus cu o viteză de 20m pe sec. pătrat, Cum calculez înălțimea maximă atinsă? Răspuns
- Cum rezolv problemele de mișcare a proiectilului? Răspuns
- Cum rezolv o mișcare de proiectil dacă știu viteza, distanța și înălțimea? Răspuns
- Cum găsesc gradele atunci când rezolv o problemă de mișcare a proiectilului? Răspuns
Publicitate