Cum să joci Razz

Razz este opusul lui Seven Card Stud. Este potrivit pentru doi până la opt jucători. Fiecare mână este împărțită în șapte secțiuni: ante, a treia stradă, a patra stradă, a cincea stradă, a șasea stradă, a șaptea stradă (alias râul) și a confruntării. De-a lungul mâinii, fiecare jucător primește șapte cărți. Jucătorul cu cea mai mică sau cea mai proastă mână de cinci cărți câștigă.



Parte unu din 3: Joc de bază

  1. unu Ante până. Înainte de distribuirea cărților, fiecare jucător trebuie să plătească pentru a juca mâna următoare. În general, ante este de zece până la cincisprezece procente din limitele de licitare ale jocului. De exemplu, dacă limita de licitare pentru primele două străzi este o creștere de 1,00 USD, ante-ul este de 0,10 USD până la 0,15 USD.
    • La poker, limita de licitare crește după a patra stradă.
  2. 2 Împarte fiecărui jucător trei cărți (a treia stradă). În primul rând, fiecare jucător primește două cărți cu fața în jos. Jucătorii pot arunca o privire la cărțile lor respective. Apoi primesc oa treia carte cu fața în sus. A treia carte se numește cartea ușii.
    • Plasați pariurile („readucerea”). Jucătorul cu cea mai mare carte de ușă începe procesul de licitare sau „readucerea”. Acest jucător trebuie să plaseze un pariu până la cea mai mică creștere a pariurilor, care, în sensul acestui exemplu, este de 1,00 USD. Licitarea continuă în sensul acelor de ceasornic în jurul mesei până când toți jucătorii au terminat pariurile. La pariuri, restul jucătorilor de la masă au următoarele opțiuni:
    • Verificați sau treceți (această opțiune este disponibilă numai dacă un jucător nu a plasat încă un pariu)
    • Apelați sau potriviți ultimul pariu plasat (acest lucru vă permite să continuați să jucați în mână)
    • Îndoiți sau lăsați mâna (dacă a fost plasat un pariu și nu doriți să îl potriviți, ați plia)
    • Măriți sau măriți pariul
    • Dacă doi sau mai mulți jucători au aceeași carte de ușă, costumele acționează ca tiebreak. De la cel mai rău la cel mai bun: cluburi, diamante, inimi, pică.
  3. 3 Împarte fiecărui jucător o carte suplimentară (a patra stradă). După încheierea pariurilor, fiecare jucător primește încă o carte. Cartea este plasată cu fața în sus lângă cea de-a treia carte.
  4. 4 Plasați pariurile. Pentru restul mâinii, jucătorul cu mâna vizibilă cea mai mică sau cea mai proastă începe acțiunea de pariere. Nu li se cere să parieze. Pentru a patra rundă de stradă, limita de pariere rămâne mică. În sensul acestui exemplu, limita de pariere rămâne 1,00 USD. Încă o dată, jucătorii au următoarele opțiuni:
    • Verificați sau treceți (această opțiune este disponibilă numai dacă un jucător nu a plasat încă un pariu)
    • Apelați sau potriviți ultimul pariu plasat (acest lucru vă permite să continuați să jucați în mână)
    • Îndoiți sau lăsați mâna (dacă a fost plasat un pariu și nu doriți să îl potriviți, ați plia)
    • Măriți sau măriți pariul
  5. 5 Împarte fiecărui jucător o carte suplimentară (a cincea stradă). Toți jucătorii rămași primesc încă o carte. Cartea este plasată cu fața în sus lângă cea de-a patra carte.
  6. 6 Plasați pariurile. Din nou, jucătorul cu mâna vizibilă cea mai mică sau cea mai proastă începe acțiunea de pariere. Nu li se cere să parieze. Pentru toate străzile rămase, limita de pariere crește la pariul mare. În sensul acestui exemplu, limita de pariere crește la 2,00 USD. La pariuri, jucătorii au următoarele opțiuni:
    • Verificați sau treceți (această opțiune este disponibilă numai dacă un jucător nu a plasat încă un pariu)
    • Apelați sau potriviți ultimul pariu plasat (acest lucru vă permite să continuați să jucați în mână)
    • Îndoiți sau lăsați mâna (dacă a fost plasat un pariu și nu doriți să îl potriviți, ați plia)
    • Măriți sau măriți pariul
  7. 7 Împarte fiecărui jucător o carte suplimentară (a șasea stradă). Cartea este plasată cu fața în sus lângă cea de-a cincea carte. Aceasta este ultima carte plasată cu fața în sus.
  8. 8 Plasați pariurile. Jucătorul cu mâna vizibilă cea mai mică sau cea mai proastă începe acțiunea de pariere. Nu li se cere să parieze. Limita de pariere rămâne aceeași cu runda precedentă. În scopul acestui exemplu, jucătorii pot crește pariul cu maximum 2,00 USD. La pariuri, jucătorii au următoarele opțiuni:
    • Verificați sau treceți (această opțiune este disponibilă numai dacă un jucător nu a plasat încă un pariu)
    • Apelați sau potriviți ultimul pariu plasat (acest lucru vă permite să continuați să jucați în mână)
    • Îndoiți sau lăsați mâna (dacă a fost plasat un pariu și nu doriți să îl potriviți, ați plia)
    • Măriți sau măriți pariul
  9. 9 Împarte fiecărui jucător o ultimă carte (a șaptea stradă sau râul). Cartea este plasată cu fața în jos lângă cea de-a șasea carte. Jucătorii pot arunca o privire la cărțile lor respective înainte de a paria.
  10. 10 Plasați pariurile finale. Din nou, jucătorul cu mâna vizibilă cea mai mică sau cea mai proastă începe acțiunea de pariere. Nu li se cere să parieze. Limita de pariere rămâne aceeași cu runda precedentă. În sensul acestui exemplu, jucătorii pot crește pariul cu 2,00 $. La pariuri, jucătorii au următoarele opțiuni:
    • Verificați sau treceți (această opțiune este disponibilă numai dacă un jucător nu a plasat încă un pariu)
    • Apelați sau potriviți ultimul pariu plasat (acest lucru vă permite să continuați să jucați în mână)
    • Îndoiți sau lăsați mâna (dacă a fost plasat un pariu și nu doriți să îl potriviți, ați plia)
    • Măriți sau măriți pariul
  11. unsprezece Scrieți mâna (confruntarea). Toți jucătorii rămași selectează și dezvăluie cele cinci cărți pe care doresc să le folosească drept mână. Jucătorul cu mâna cea mai mică sau cea mai proastă câștigă potul. Dacă doi sau mai mulți jucători au mâini identice, potul este împărțit. Publicitate

Parte 2 din 3: Scor

  1. unu Înțelegeți scorul. În Razz, mâinile sunt clasificate în funcție de sistemul „Ace to Five”. Sistemul inversează scorul tradițional Seven Card Stud. Prin urmare, mâinile care ar câștiga în Seven Card Stud ar pierde în Razz.
    • Nu există calificare pentru mâna câștigătoare - mâna cea mai mică sau cea mai proastă câștigă întotdeauna.
    • În caz de egalitate, cei doi jucători împart potul.
  2. 2 Evaluează fiecare a avut de la carte mare la carte mică. În Razz, regii sunt înalți, iar așii sunt mici. La sfârșitul unei runde, fiecare mână este evaluată de la carte mare la carte mică.
    • Exemplul 1: Mâna jucătorului unu: 8-6-4-3-2; Mâna jucătorului doi: 8-6-5-3-2. În acest caz, Player One ar câștiga deoarece 4 este mai mic decât 5.
    • Exemplul 2: Mâna jucătorului unu: K-J-8-4-A; Mâna jucătorului doi: Q-J-T-2-A. În acest caz, jucătorul doi ar câștiga pentru că o regină valorează mai puțin decât un rege.
  3. 3 Nu numărați drepte și roșii împotriva unui jucător. În Seven Card Stud, drepte și flush-uri sunt mâini cu punctaj ridicat. În Razz, aceste mâini nu contează împotriva unui jucător. De fapt, cea mai bună mână posibilă este 5-4-3-2-A. Aceasta se mai numește „roata”.
  4. 4 Numărați perechi, tripluri și patru jocuri împotriva unui jucător. În Seven Card Stud, o pereche bate o mână de cinci non-perechi, un triplu bate o pereche, iar un patru de un fel bate o triplă. În razz, această serie de scoruri este inversată. O mână de cinci non-perechi bate o pereche, o pereche bate un triplu, iar un triplu bate un patru de un fel.
    • Exemplul 1: Mâna jucătorului unu: 9-8-A-A-A; Mâna jucătorului doi: K-Q-J-T-9. În acest caz, jucătorul doi ar câștiga, chiar dacă regele lor valorează mai mult decât cei nouă ai jucătorului unu.
    • Exemplul 2: Mâna jucătorului unu: T-T-5-3-2; Mâna jucătorului doi: 7-7-6-4-3. În acest caz, jucătorul Doi ar câștiga perechea de șapte va valora mai puțin decât perechea de zeci a Jucătorului Unu.
    Publicitate

Parte 3 din 3: Strategie

  1. unu Așteptați o mână bună de început. În Razz, mâna de pornire este cheia. Dacă aveți o mână de început slabă, ar trebui să vă pliați pe prima stradă. Exemple de mâini de început slabe includ:
    • Orice mai rău decât un opt cu trei cărți, unde opt este cea mai mare carte.
    • O mână cu o pereche înaltă. Dacă mâna dvs. conține o pereche mică, cum ar fi doi ași sau doi doi, nu pliați decât dacă obțineți o a doua pereche.
  2. 2 Țineți evidența cărților cu fața în sus. Cardurile așezate cu fața în sus pe masă vă vor oferi o mulțime de informații. Studierea acestor cărți vă va ajuta să determinați dacă cărțile de care aveți nevoie pentru a face o mână puternică sunt încă disponibile. Cărțile cu fața în sus vă vor spune, de asemenea, despre puterea mâinii adversarului.
    • Dacă adversarul tău are cărți mai mari decât tine, este bine.
    • Dacă adversarul tău are aceleași cărți ca tine, este bine. Este mai puțin probabil să desenați o pereche, o triplă sau patru de un fel.
    • Dacă adversarul tău are cărțile pe care le dorești (cărți mici), este rău. Asta înseamnă că este mai puțin probabil să tragi o carte scăzută valoroasă.
  3. 3 Știți când să blufați. În Razz, aveți o mulțime de oportunități de a blufa, mai ales că patru din cele șapte cărți sunt cu fața în sus. De exemplu: cărțile din mâinile jucătorului One sunt înalte - ține un rege și un 10. Cu toate acestea, cărțile cu fața în sus sunt scăzute - după a patra stradă, are un 2 și un as. Ar trebui să parieze în continuare pentru că se pare că are o mână grozavă. Dacă bluful ei reușește, jucătorii cu mâini mai bune s-ar putea plia și ar putea fura potul. Publicitate

Întrebări și răspunsuri ale comunității

Căutare Adăugați o întrebare nouă Pune o întrebare 200 de caractere rămase Include adresa ta de e-mail pentru a primi un mesaj la răspunsul la această întrebare. Trimite
Publicitate

sfaturi

  • De obicei, ar trebui să apelați la capăt dacă dați o mână marginală (un 8 sau un „neted” 9) pe a șaptea stradă împotriva unui adversar.
  • Pariați și măriți cu trei cărți mici pe a treia stradă (mâna dvs. de plecare).
  • Valoarea mâinii tale inițiale depinde în mare măsură de cărțile pe care le prezintă alți jucători.
  • Nu încetini jocul la o masă plină.
  • Împotriva unui tablou puternic, nu continuați mâna decât dacă aveți 7 cărți cu trei.
  • Încercați să izolați plăcile marginal mai slabe.
  • Ridicați cu o remiză la 5 pe strada a cincea sau a șasea împotriva unui „făcut” 8 dacă puteți scoate un alt jucător și izolați 8.
  • Fii pregătit să pariezi un tablou puternic dacă ai arătat puterea (pariat / ridicând mai devreme) chiar dacă o carte în sus împerechează o carte cu găuri mici.
  • Mizați, în general, când heads-up și un adversar „prinde rău” (împerechează o carte sau prinde o carte mare).
  • Nu ar trebui să joci 8 (87) la o masă completă.

Publicitate Trimiteți un sfat Toate trimiterile de sfaturi sunt examinate cu atenție înainte de a fi publicate Vă mulțumim că ați trimis un sfat pentru revizuire!

Avertizări

  • Nu desenați pentru 9s.
  • Nu blufați pe a șaptea stradă împotriva unei plăci marginale (în general este corect să sune - a se vedea mai sus).
  • Nu vă „apărați” aducerea când aveți cărți cu găuri mari sau pereche și sunteți ridicat.
Publicitate

Probleme Frecvente

Dacă nu aveți cablu, iată câteva moduri în care puteți urmări live online 2021 MLB Home Run Derby.



„OZN”, un nou docuserie Showtime din Bad Robot al lui JJ Abrams, are premiera duminică seara. Iată cum o puteți viziona streaming online.

Videoclipurile Amazon Prime sunt pregătite să facă o serie de docu-uri în patru părți cu Academia Rafa Nadal. Seria se va concentra asupra antrenamentului oferit de spaniol și echipa sa jucătorilor promițători de la Academia sa.