Cum să desenați o sferă

O sferă este diferită de un cerc, deoarece este tridimensională sau 3D. Desenarea unei sfere poate fi dificilă datorită umbririi și evidențierii implicate pentru a face să arate 3D. Totuși, tot ce aveți nevoie sunt câteva instrumente simple și puțină imaginație pentru a desena corect o sferă.



bandă de susținere a cotului de tenis

Metodă unu din 3: Desenarea unei sfere

  1. unu Adunați materialele de care aveți nevoie pentru a desena sfera. Aceasta este o metodă de bază pentru desenarea unei sfere, deci sunt necesare materiale minime.
    • Bloc de schițe sau hârtie
    • Creion
    • Bile sau țesuturi din bumbac
    • Obiect circular
  2. 2 Urmăriți obiectul circular pe hârtie. Puteți folosi un castron mic, un pahar, o cană sau un alt obiect cu formă circulară sau bază.
    • Urmărirea obiectului circular vă permite să vă concentrați pe umbrirea sferei, mai degrabă decât pe învățarea cum să desenați un cerc perfect.
  3. 3 Alegeți unde va fi sursa de lumină. Odată ce ați decis unghiul din care va veni sursa dvs. de lumină, trageți o săgeată spre cerc din acea direcție.
    • Mai târziu, veți lăsa un loc neatins pe sferă, sub acea săgeată, pentru a semnifica punctul culminant din sursa de lumină.
  4. 4 Umpleți sfera cu umbrire foarte ușoară. Evitați să apăsați prea tare cu creionul în timp ce vă umbriți, deoarece acesta este primul dvs. strat de umbrire. Veți adăuga straturi suplimentare de umbrire mai întunecată în pașii ulteriori.
    • Lăsați neatins punctul circular sau oval, sub locul în care săgeata arată din direcția sursei de lumină.
  5. 5 Neteziți umbrirea cu o minge de bumbac sau cu un șervețel. Frecați ușor umbrirea ușoară, având grijă să nu stropiți grafitul de pe marginile cercului.
    • Nu uitați să lăsați neatins punctul de evidențiere, așa că aveți grijă să nu stropiți grafit în acea zonă.
  6. 6 Adăugați mai multe umbrări în zonele sferei pe care sursa de lumină le atinge minim. Umbrați ușor din nou în jurul majorității cercului, făcând o umbrire mai întunecată pe părțile laterale ale sferei unde sursa de lumină nu poate ajunge.
    • Această umbrire se numește ton mediu. În jurul mijlocului sferei dvs., ar trebui să aveți aproximativ tonuri medii de umbrire.
  7. 7 Repetați netezirea umbririi cu o minge de bumbac sau cu un șervețel. Din nou, aveți grijă să evitați să pătrundeți punctul de evidențiere și să vă murdăriți în afara marginilor cercului.
  8. 8 Întunecați marginile exterioare ale sferei, în special pe partea inferioară și opusă a sursei de lumină. Sursa de lumină nu poate ajunge la aceste zone, deci, în mod natural, ar trebui să fie mai întunecate.
    • Pe măsură ce ajungeți mai departe de sursa de lumină, umbrirea ar trebui să devină mai întunecată. Cu toate acestea, acestea nu ar trebui să fie la fel de întunecate în spațiul direct sub sferă.
  9. 9 Neteziți din nou umbrirea întunecată. Menținerea unei sfere cu aspect neted este importantă pentru a o ajuta să arate realistă. Folosiți-vă bumbacul sau țesutul pentru a face acest lucru.
  10. 10 Faceți marginea semilună opusă sursei de lumină cea mai întunecată. Acesta este pasul final de umbrire, creând umbra de bază.
    • Umbrește marginea moderat întunecată și înclină-o într-o formă de semilună înainte de a se reduce pe cealaltă parte. Păstrați această zonă cea mai întunecată de umbrire aproape de marginea inferioară a sferei; nu trebuie să aibă mai mult de ½ centimetru grosime.
  11. unsprezece Frecați-vă bumbacul sau țesutul peste semiluna întunecată din partea de jos pentru a-l netezi pentru ultima dată. Acest lucru va ajuta la amestecarea umbrei de bază cu restul sferei.
  12. 12 Curățați marginile sferei ștergând orice pete care au scăpat de margini. S-ar putea să aveți și semne de linie rătăcite care au ieșit în afara marginilor. Aveți grijă să nu ștergeți nimic din sfera voastră. Publicitate

Metodă 2 din 3: Desenarea unei sfere cu o ouă

  1. unu Pregătește-ți materialele pe birou sau pe masă. Există mai multe lucruri de care veți avea nevoie pentru a vă ajuta să desenați o sferă cu această metodă, deci asigurați-vă că aveți totul la îndemână.
    • Bloc de schițe sau hârtie
    • Creion
    • Cupa cu oua
    • Rigla
    • Instrument de amestecare, bumbac sau țesut
  2. 2 Așezați cupa cu ou cu susul în jos pe hârtie. Păstrați-l aproape de mijlocul paginii, dacă este posibil, pentru a vă oferi suficient spațiu pe toate părțile.
    • Amintiți-vă că o parte a sferei dvs. va avea umbra de bază, care este cea mai întunecată parte a sferei, unde sursa de lumină nu poate ajunge.
  3. 3 Trasați conturul cupei cu ou cu o linie ușoară. Când ridicați cupa cu ouă, ar trebui să rămâneți cu un cerc perfect pe hârtie.
  4. 4 Decideți direcția sursei de lumină. Sursa dvs. de lumină va veni fie din stânga sus, fie din dreapta sus. Partea opusă a sursei de lumină este locul în care va fi umbra de bază.
    • Pentru o umbră care apare din partea stângă a sferei, sursa dvs. de lumină ar trebui să fie în colțul din dreapta sus. În schimb, pentru o umbră care apare din partea dreaptă a sferei, sursa de lumină ar trebui să fie în colțul din stânga sus.
  5. 5 Marcați un ghid de lumină, cu o riglă, de la sursa dvs. de lumină la un punct de aproximativ 1 centimetru în interiorul cercului. Marcați ușor un punct când atingeți marca de 1 centimetru. Apoi, trageți o săgeată în colț în jos spre cerc, arătând direcția luminii.
  6. 6 Desenați o mică formă ovală în jurul punctului pe care tocmai l-ați făcut cu 1 centimetru în interiorul cercului. Acest punct este centrul punctului culminant, ceea ce înseamnă că interiorul ovalului nu va fi umbrit mai târziu.
  7. 7 Așezați cupa de ou peste cerc, astfel încât marginea opusă a sursei de lumină să poată fi văzută. Aceasta se referă la marginea inferioară a cercului opus sursei de lumină. Încercați să lăsați aproximativ ½ centimetru între cercul original și marginea cupei cu ouă.
  8. 8 Urmăriți marginea curbată a cupei de ou dintr-o parte în alta într-un contur ușor. Spațiul pe care tocmai l-ați creat va face parte din umbra de bază a sferei, cea mai întunecată parte în care sursa de lumină nu poate ajunge.
    • Forma poate fi descrisă ca o eclipsă. Rețineți acest lucru în timp ce citiți instrucțiuni suplimentare.
  9. 9 Repetați pașii 7 și 8 de mai sus, apropiindu-vă de mijlocul cercului, de încă trei ori. Acum ar trebui să aveți patru eclipse, realizate de cupa cu ouă, pe marginea inferioară a cercului opus sursei de lumină. Aceste eclipse ar trebui să ocupe aproximativ jumătate din cerc.
    • Acestea vor fi folosite pentru tonul mediu sau pentru umbrirea graduală a sferei pentru a-i da aspectul 3D.
  10. 10 Cu mâna liberă mai multe contururi de ton mediu pe partea laterală a cercului aproape de sursa de lumină. În acest moment, cupa cu ouă este prea mare pentru a face contururi mai mici de ton mediu.
    • Desenați-le ușor sub formă de mână liberă, folosind forma ovalului mic (adică punctul de evidențiere) și extinzându-vă spre exterior până când aveți trei ovale din ce în ce mai mari.
    • Este acceptabil să lăsați un decalaj între cea mai mare ovală și cea mai mijlocie eclipsă din cupa cu ouă.
  11. unsprezece Umbriți cea mai jos eclipsă cât mai întunecată posibil. Aceasta este eclipsa dedicată pentru a face parte din umbra de bază, deci trebuie să fie întunecată pentru a o putea obține cu creionul.
  12. 12 Umbrați eclipsele următoare nuanțe mai ușoare. Pe măsură ce vă îndreptați în sus, spre ovalul de evidențiere, fiecare eclipsă ar trebui să fie ceva mai ușoară decât următoarea.
    • Când ajungeți la punctul culminant, acesta ar trebui să fie complet neatins.
  13. 13 Amestecați tonurile împreună cu un instrument de amestecare, o minge de bumbac sau un șervețel. Lucrați-vă pe întreaga sferă, amestecând ușor diferitele tonuri de umbrire, astfel încât acestea să se reducă perfect de la lumină la întuneric.
    • Lucrați de la partea cea mai ușoară - punctul de evidențiere - la partea cea mai întunecată pentru a evita tragerea ledului din zonele mai întunecate în cele mai deschise.
    Publicitate

Metodă 3 din 3: Desenarea unei sfere cu un model

  1. unu Colectați materialele de care veți avea nevoie pentru a vă ajuta să desenați o sferă. Această metodă este puțin diferită prin aceea că folosiți o sferă reală, plasată în fața dvs., ca model în timp ce desenați.
    • Un obiect sferic
    • Bloc de schițe sau hârtie
    • Creion
    • Radieră frământată
    • Instrument de amestecare, bumbac sau țesut
  2. 2 Configurați obiectul sferic ca model. Așezați-l pe masă sau birou în fața locului în care stați și asigurați-vă că o sursă de lumină o lovește dintr-o parte. Acest lucru vă va ajuta să vedeți luminile și umbrele sferei.
  3. 3 Desenați un plan de imagine în jurul marginilor hârtiei. Aceasta este pur și simplu o margine care se află la aproximativ 1 centimetru de marginile hârtiei.
    • Nu trebuie să utilizați o riglă pentru acest lucru, deși puteți dacă doriți să faceți acest lucru.
  4. 4 Schițați limitele sferei. Aceasta poate fi doar o aproximare, deoarece veți măsura limitele mai târziu.
    • Schițați patru linii foarte ușoare, scurte, într-o formă pătrată deschisă. Nu ar trebui să se conecteze între ei; mai degrabă ar trebui să semnifice cele patru laturi ale pătratului.
    • Liniile trebuie să fie extrem de ușoare, astfel încât să poată fi ușor șterse mai târziu la atingerea desenului.
  5. 5 Indicați axele orizontale și verticale din cadrul limitelor. Schițează ușor axele, astfel încât acestea să se intersecteze cu limitele pe care le-ai trasat.
    • Puteți utiliza măsurători comparative pentru a face acest lucru, ceea ce înseamnă că puteți crea dimensiunea limitelor și axelor dvs. comparând dimensiunea sferei modelului cu creionul. Țineți creionul pe verticală, astfel încât să acopere sfera de sus în jos. Țineți vârful creionului în partea de sus a sferei și așezați degetul mare pe creion acolo unde atinge partea inferioară a sferei. Așezați creionul pe hârtie fără a mișca degetul mare. Comparați această înălțime cu axa verticală pe care ați desenat-o pe hârtie și reglați corespunzător, dacă doriți. Repetați procesul, cu excepția faptului că măsurați acum lățimea sferei. Comparați-l cu axa orizontală pe care ați desenat-o și, din nou, reglați-o în mod corespunzător, dacă doriți.
  6. 6 Comparați lățimea și înălțimea axelor dvs. Acestea ar trebui să fie cât mai aproape de aceeași lungime posibil.
    • Folosind creionul, așezați-l de-a lungul axei verticale cu vârful în partea de sus. La fel ca înainte, așezați degetul mare în partea de jos a axei. Acum, întoarceți creionul pe orizontală și comparați distanța cu axa orizontală. Reglați axele dacă una este mai lungă decât cealaltă.
  7. 7 Desenați conturul sferei folosind limitele pe care le-ați făcut la pasul 4. Imaginați-vă că marginile sferei dvs. au fost formate dintr-o serie de planuri, alcătuite din mai multe linii drepte și scurte. Începeți să desenați marginile sferei dvs. astfel, cu un contur.
    • Adăugați o primă serie de linii de nivel, în forma sugerată a unui octogon. Aceste linii abia se vor intersecta la capete.
    • Apoi, desenați o serie de linii de contur mai mici în primul set. Acest nou set nu trebuie să se intersecteze, deoarece acestea se adaugă la forma rotunjită a conturului.
  8. 8 Schițați tranzițiile de la o linie plană la alta pentru a face curbe. În cazul în care liniile planului de contur nu se conectează, trasați o mică linie de tranziție curbată pentru a le conecta.
    • Acestea ajută la adăugarea formei circulare pe care o creați.
  9. 9 Curățați marginile conturului cu radiera. Odată ce ați creat toate liniile de nivel de pe cercul dvs., trebuie să vă curățați și să vă subțiați cercul.
    • Aplatizați radiera frământată pentru a vă ajuta să faceți acest lucru. Acesta va face o margine subțire, plană, astfel încât să puteți șterge curat urmele și grosimea rătăcitului noului cerc.
  10. 10 Decideți unde doriți să fie sursa dvs. de lumină. Desenați o săgeată din direcția sursei de lumină, în jos spre cerc. Aceasta indică locul în care va fi locul tău principal.
  11. unsprezece Desenați o linie curbată pe partea opusă a cercului de la sursa de lumină. Această linie curbată va conecta tranzițiile axei pe care ați desenat-o.
    • Dacă sursa de lumină se află în partea stângă sus, atunci linia curbată ar trebui să urmeze de-a lungul părții din dreapta jos a cercului. Visa versa, dacă se află în partea dreaptă sus, atunci linia curbată trebuie plasată de-a lungul părții din stânga jos.
    • Această linie curbată este începutul umbrei de bază.
  12. 12 Ștergeți axele orizontale și verticale după ce ați tras linia curbată. Acum că cercul și începutul umbrei de bază sunt trase, axele nu mai sunt necesare.
  13. 13 Umbră în umbra ocluziei. Aceasta este umbra mică chiar sub sferă; în metodele anterioare, am numit-o umbra de bază. Sursa de lumină nu poate ajunge la acest punct; prin urmare, este foarte întuneric.
    • Păstrați această umbră foarte întunecată limitată la partea de jos a sferei, cu fiecare margine care se micșorează exact când începe să se strecoare pe părțile laterale ale sferei.
  14. 14 Completați umbra formularului. Între linia curbată pe care ați desenat-o și marginea sferei, umbrați în tot acel spațiu până la un întuneric mediu.
    • Neteziți umbrirea cu un instrument de amestecare, o minge de bumbac sau un șervețel când ați terminat umbrirea zonei.
  15. cincisprezece Continuați să faceți umbrire de la întuneric la lumină, lucrându-vă de jos în sus. Veți avea un punct culminant în care se află sursa dvs. de lumină, așa că, pe măsură ce vă îndreptați spre vârf, nu uitați să lăsați un loc neatins.
    • Pe măsură ce vă deplasați către partea de sus a sferei, veți umbri în ceea ce se numește un semiton. Aceasta este o umbrire mai ușoară decât ceea ce ați făcut în jumătatea inferioară a sferei, opusă sursei de lumină.
  16. 16 Lăsați punctul de evidențiere lângă sursa de lumină de pe sferă. Pe măsură ce faceți umbra spre sursa de lumină, asigurați-vă că lăsați un punct de evidențiere circular sau oval.
    • Umbrirea din jurul punctului de evidențiere trebuie făcută foarte ușor pentru a reflecta faptul că sursa de lumină se reflectă în afara acelei zone.
  17. 17 Se amestecă în umbră, astfel încât tonurile să se îmbine. Folosind instrumentul de amestecare, bumbacul sau țesutul, frecați ușor umbrirea de la lumină la întuneric pentru a amesteca tonurile împreună și a netezi aspectul desenului.
    • Nu uitați să treceți de la lumină la întuneric, astfel încât niciun exces de grafit să nu fie murdărit din zonele întunecate în zone mai deschise.
    Publicitate

Întrebări și răspunsuri ale comunității

Căutare Adăugați o întrebare nouă
  • Întrebare Cum desenez o pernă? Este practic un dreptunghi relaxat, cu margini mici. Uită-te la o pernă reală pentru referință și folosește forme de bază.
  • Întrebare Pot folosi un tampon de bumbac pentru amestecare? Da, puteți amesteca un tampon de bumbac.
  • Întrebare Cum desenez planeta Mercur? Mercur este o planetă mică, destul de aproape de soare și acoperită de cratere. Găsiți imagini online ale acestuia pentru a vă oferi o idee mai bună despre caracteristicile și culoarea sa, apoi copiați-o cât mai bine.
Pune o întrebare 200 de caractere rămase Include adresa ta de e-mail pentru a primi un mesaj la răspunsul la această întrebare. Trimite
Publicitate

Video . Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube.

sfaturi

  • Așezați o bucată de țesut sub încheietura mâinii pentru a evita murdărirea desenului și umbririi cu pielea.

Publicitate Trimiteți un sfat Toate trimiterile de sfaturi sunt examinate cu atenție înainte de a fi publicate Vă mulțumim că ați trimis un sfat pentru revizuire!

Probleme Frecvente

Împachetările de compresie sunt recomandate pentru leziunile non-grave ale umărului. Înfășurarea umărului într-un bandaj de compresie poate ajuta la vindecare prin promovarea fluxului sanguin, care permite nutrienților vitali pentru recuperare pentru a accesa în mod eficient țesuturile deteriorate, ...



Cum se elimină benzile Steri. Steri-Strips, numite și cusături de fluture, pot cădea natural când trece suficient timp, dar există și cazuri în care este necesară îndepărtarea manuală. Adezivul utilizat în Steri-Strips este destul de puternic, ...

Ghidul dvs. pentru a transmite în flux „Planul de joc” online și pe Disney +. Îl joacă pe fostul superstar WWE Dwayne Johnson și a fost unul dintre primele filme în care a apărut în urma carierei sale de luptător.



David Ferrer joacă un prim-plan în câștigarea lui Lukas Lacko în prima rundă Paris, 26 mai (IANS) Jucătorul de tenis spaniol David Ferrer și-a atins atenția.