Redarea etichetei a fost întotdeauna despre devansarea oricui este „ea”. Dar acum, puteți adăuga o întorsătură distractivă, făcând jocul mai mult despre stealth și tact, folosind lanterne pentru a transforma jocul. În funcție de câți oameni doresc să joace eticheta lanternei, puteți juca individual sau ca echipă. Oricum ar fi, te vei distra mult!
Pași
Metodă unu din 3: Joacă cu o singură persoană
- unu Găsiți un loc în aer liber, care nu este bine luminat. Asigurați-vă că există o mulțime de locuri ascunse și că este un loc sigur pentru a alerga.
- Deși eticheta lanternei este de obicei redată în exterior, puteți juca și în interior cu luminile stinse! Asigurați-vă că eliminați orice lucru pe care cineva ar putea să-l împiedice în timpul jocului.
- Când joci afară, nu trebuie să joci când este complet întuneric. Dacă trebuie să fiți acasă până la o anumită oră sau dacă vă speriați noaptea, vă puteți juca la amurg sau într-o zonă mai bine iluminată (cum ar fi un parc).
- De asemenea, puteți juca cu șnur prostesc în timpul zilei în loc de o lanternă.
- 2 Adunați un grup de oameni și aduceți o lanternă. Ai nevoie doar de trei persoane pentru a juca acest joc, dar cu cât poți să joci mai mulți oameni, cu atât mai bine!
- Rugați-i pe unii dintre prietenii din cartier să se joace într-un weekend. Acest joc este, de asemenea, distractiv de jucat atunci când aveți o petrecere sau o noapte.
- Eticheta lanternă poate fi jucată și cu familia. Dacă aveți frați sau surori, întrebați-i dacă ar dori să se joace. Dacă sunteți singurul copil, întrebați-i pe părinți sau bunici.
- Dacă părinții tăi ezită să te lase să te joci afară când este întuneric, întreabă dacă unul dintre ei s-ar juca sau cel puțin va veni cu tine. Părinții prietenilor tăi s-ar putea simți, de asemenea, mai bine știind că există un adult.
- Aduceți câteva baterii suplimentare cu dvs., în cazul în care bateriile din lanternă nu mai funcționează în mijlocul jocului.
- 3 Alege cine este. „Această persoană va avea lanterna și va fi responsabilă pentru„ etichetarea ”oamenilor.
- Dacă mai mult de o persoană dorește să fie „asta”, puteți trage paie, alege numere dintr-o pălărie sau întoarceți o monedă.
- 4 Ascunde! Solicitați persoanei care este „ea” să numere până la un număr stabilit (cum ar fi 100), în timp ce toți ceilalți se ascund.
- Persoana care este „ea” ar trebui să închidă ochii sau să poarte legătura la ochi în acest timp.
- Ascunse bune pot fi găsite prin natură. De exemplu, te-ai putea ascunde în spatele unui copac sau a unui tufiș. De asemenea, te-ai putea ghemui sub o stâncă mare sau un deal. Dacă te joci în curtea cuiva, folosește structurile. Ascundeți sub un diapozitiv. Ascundeți-vă sub masă în casa de joacă.
- 5 Căuta! După numărarea până la numărul specificat, persoana care este „ea” poate începe apoi să caute oameni. La fel ca în cazul etichetei obișnuite, odată ce ați fost etichetat, ați ieșit. Cu toate acestea, pentru a eticheta pe cineva în eticheta lanternei, persoana care este „ea” trebuie să eticheteze oamenii cu fasciculul lanternei și să le numească numele.
- În eticheta obișnuită, dacă poți rula mai repede decât persoana „it”, le poți sustrage o vreme. Dar cu eticheta lanternei, persoana „it” vă poate eticheta cu lumina de la distanță. Astfel, în timp ce vă ascundeți, identificați-vă locația și căutați alte locuri în care ați putea săriți în spate. Pentru a evita să fiți etichetat cu fasciculul de la lanternă, va trebui să puneți ceva între dvs. și persoana „it”.
- 6 Joacă până când toată lumea este afară. „Când sunteți etichetat, trebuie să mergeți la„ închisoare ”, o locație specificată în care toți oamenii care sunt„ afară ”trebuie să aștepte până când toți ceilalți au fost etichetați de persoana care este„ ea ”. Odată ce ești „afară”, nu mai poți participa la joc, dar să te uiți și să te bucuri de pe margine este, de asemenea, distractiv!
- Alternativ, în loc să jucați până când toți au fost etichetați, puteți juca și cu o persoană rotativă „it”. În acest caz, odată ce cineva este etichetat, devine noua persoană „it” și persoana care i-a etichetat predă lanterna.
- Cu o persoană rotativă „it”, va trebui să vă ascundeți nu numai de actuala persoană „it”, ci de toți cei care joacă jocul. Asigurați-vă că niciunul dintre prietenii dvs. nu vede unde vă ascundeți!
- 7 Reporniți jocul. Prima persoană etichetată și trimisă la „închisoare” în ultima rundă va fi persoana „it” pentru a doua rundă.
- Dacă jucați cu o persoană „rotitoare” în loc de „închisoare”, nu trebuie să reporniți jocul, pentru că nu s-a terminat niciodată!
Metodă 2 din 3: Redarea etichetei lanternei în echipă
- unu Găsiți un loc în aer liber, care nu este bine luminat. Asigurați-vă că există o mulțime de locuri ascunse și că este un loc sigur pentru a alerga. Dacă un prieten are o curte mare, puteți juca eticheta lanternei într-o zonă departe de luminile stradale sau de luminile pridvorului. Dacă știi că un loc de joacă va fi deschis după lăsarea întunericului, ia în considerare jocul acolo.
- De asemenea, puteți juca în interior cu luminile stinse. Acest lucru funcționează cel mai bine într-o cameră mare, deschisă, ca un subsol mobilat, fără prea mult mobilier. Aveți grijă să vă jucați în jurul mobilierului greu sau al obiectelor de uz casnic care se pot rupe.
- 2 Adunați un grup de oameni și niște lanterne. Eticheta lanternă a echipei este cel mai bine jucată cu mulți oameni. Dacă ai zece sau mai multe persoane care vor să joace, lanterna echipei ar putea fi mai distractivă decât să joci cu o singură persoană „it”. Cu lanterna echipei, jumătate dintre oamenii care joacă sunt „în același timp”, deci asigurați-vă că aveți suficiente lanterne pentru jumătate din prietenii dvs.
- Asigurați-vă că aveți baterii suplimentare la îndemână, astfel încât, dacă lanterna cuiva nu mai funcționează la jumătatea jocului, să își poată înlocui bateriile rapid.
- De asemenea, poate doriți să setați o regulă de utilizat dacă bateriile se epuizează. De exemplu, dacă bateriile cuiva se epuizează, ar trebui să aibă 30 de secunde sau un minut pentru a „întrerupe” și a înlocui bateriile înainte de a intra din nou în joc. În timpul acestei „pauze”, acestea nu au putut fi etichetate „afară”.
- 3 Alege echipe. Asigurați-vă că împărțiți grupul în două jumătăți uniforme, cu aproximativ același număr de oameni din fiecare echipă.
- 4 Determinați o locație pentru „închisoare. ”Dimensiunea„ închisorii ”dvs. va depinde de câte persoane aveți în fiecare echipă. „Închisoarea” dvs. ar trebui să fie suficient de mare pentru ca toată lumea dintr-o singură echipă să se potrivească confortabil.
- Puteți contura „închisoarea” cu cretă pe trotuar dacă nu aveți o zonă clar definită de utilizat ca „închisoare”. Fiți cât mai specific cu privire la parametrii „închisorii”, deoarece persoanele pot fi etichetate din „închisoare” de către un alt membru al echipei lor.
- 5 Alegeți o echipă care să fie „ea”. „Cel mai simplu mod de a decide ce echipă este„ aceasta ”ar fi să arunci o monedă. De asemenea, ai putea alege un reprezentant din fiecare echipă pentru a juca rock-hârtie-foarfece.
- Odată ce o persoană intră în „închisoare”, poate fi retrasă în joc de către unul dintre membrii echipei sale. Astfel, echipa „it” va trebui să păzească „închisoarea”. Alegeți una sau două persoane care să acționeze ca paznici în timpul jocului.
- 6 Ascunde! Acordați un minut echipei care nu este „ea” să alerge și să se ascundă. În acest timp, echipa „it” trebuie să rămână în „închisoare” cu ochii închiși. După terminarea minutului, echipa „it” poate părăsi închisoarea și începe să eticheteze membrii celeilalte echipe.
- 7 Etichetați membrii celeilalte echipe până nu mai rămâne nimeni. Pentru a eticheta pe cineva, o persoană ar trebui să se strecoare pe un membru al celeilalte echipe și să strălucească lanterna. Această persoană este apoi afară și trebuie să meargă la „închisoare”.
- Asigurați-vă că luminați rapid persoana pe care doriți să o etichetați și apoi opriți-o imediat. În caz contrar, o altă persoană care se ascunde în zonă s-ar putea să vă vadă și să fugă.
- În acest timp, membrii echipei non-it ar trebui să încerce să salveze membrii echipei în „închisoare”. Puteți face acest lucru etichetându-le mâna, moment în care sunt din nou în joc.
- 8 Continuați până când toți membrii echipei care nu se află în „închisoare”. ”Un joc de lumină intermitentă a echipei se termină atunci când toată lumea din echipa care nu este„ prinsă ”este pusă în închisoare. Cu toate acestea, dacă un joc durează prea mult, puteți fi întotdeauna de acord că, după un anumit punct, echipa „it” pierde. De exemplu, acordați echipei „it” o oră pentru a localiza toți jucătorii înainte de a pierde.
- După ce o echipă completă a fost etichetată „afară”, puteți reporni o nouă rundă. Echipa care nu este din ultima rundă va fi acum echipa „it”.
Metodă 3 din 3: Luând măsuri de precauție
- unu Păstrați câmpul de joc departe de focul de tabără și corturi. Dacă jucați eticheta lanternei în timp ce faceți camping, asigurați-vă că păstrați câmpul de joc în siguranță. Nu vă jucați prea aproape de focul de tabără și de corturi. Nu vrei să riști să fii ars de foc sau să doboare accidental un cort noaptea târziu.
- 2 Utilizați lanterne slabe și evitați indicatoarele cu laser. Ar trebui să redați eticheta lanternei cu lanterne oarecum slabe. Nu doriți să străluciți lumini puternice în ochii altui jucător, deoarece acest lucru poate provoca iritarea ochilor.
- Nu folosiți niciodată indicii laser pentru a reda eticheta lanternei. Indicatoarele cu laser pot fi extrem de dăunătoare vederii și chiar pot provoca orbire temporară. Acest lucru pune jucătorii în pericol să cadă și să fie răniți.
- 3 Mențineți zona de joc mică. Dacă redați eticheta lanternei, încercați să mențineți zona de joacă mică. În primul rând, acest lucru poate face jocul mai distractiv. Dacă vă jucați într-o zonă deschisă, cum ar fi pădurea, poate fi aproape imposibil să găsiți pe toți cu acces nelimitat la locuri ascunse. De asemenea, jocul într-o zonă mică este bun pentru siguranță. Nu vrei ca niciun jucător să se piardă.
- 4 Țineți evidența tuturor jucătorilor, dacă sunteți adultul. Dacă sunteți un adult care supraveghează un joc de etichetă cu lanternă, asigurați-vă că țineți evidența tuturor jucătorilor. Nu doriți ca niciun copil să se piardă sau să se rănească în timpul unui joc. Faceți un apel rapid de rol înainte și după un joc de etichetă lanternă pentru a vă asigura că toată lumea este contabilizată. Publicitate
Întrebări și răspunsuri ale comunității
Căutare Adăugați o întrebare nouă- Întrebare Ce se întâmplă dacă cineva se împiedică pentru că ne jucăm noaptea? În mod ideal ar trebui să vă jucați într-o zonă în care toată lumea cunoaște bine mediul și există un teren relativ neted, dar s-ar putea să doriți să aveți la îndemână o trusă de prim ajutor pentru orice eventualitate.
- Întrebare Ce se întâmplă dacă lanterna prietenului meu se epuizează? Ar trebui să strălucesc lanterna pe player sau este nedrept? Antp2103 Întrerupeți jocul și luați câteva baterii; păstrați câteva piese de schimb la îndemână pentru orice eventualitate.
- Întrebare Pot juca eticheta lanternei într-o casă, cu toate luminile stinse? Brandon Safiran Cel mai bine este să faceți acest lucru afară într-un câmp deschis, deoarece dacă faceți acest lucru în casă și alergați în întuneric, este posibil să vă împingeți degetul de la picioare sau să călătoriți.
- Întrebare Pot combina această variantă de etichetă cu alte variante? De exemplu, eticheta lanternă de infecție? Da. Construirea propriei variante de etichetă sau combinarea a două moduri diferite de a juca poate fi distractiv pentru toți jucătorii. Asigurați-vă că regulile cu ambele variante funcționează împreună. De exemplu, asigurați-vă că oamenii pot spune când sunt „etichetați” de lanternă, deoarece nu îi veți eticheta.
- Întrebare Este nedrept păzirea închisorii, deoarece gardienii vă pot obține imediat ce ajungeți acolo? De obicei, gardienii nu ar fi chiar în fața „prizonierului”. O parte din distracție este să vezi dacă poți ocoli gardienii! Dacă încă nu sunteți sigur că este corect, stabiliți o regulă conform căreia o singură persoană poate păzi închisoarea.
- Întrebare Ar trebui să împachetez lanterne suplimentare, în caz că se stinge unul? Poți, dar nu exagera. Dacă lanterna dvs. are nevoie de 2 baterii, împachetați poate 2-4 în plus. Dacă lanterna dvs. are nevoie de 1 baterie, aduceți 1-2 în plus.
- Întrebare Cum vă împiedicați partenerul să nu înșele? Valerie Zoey Redați când nu este încă prea întuneric, cum ar fi 17 sau 18. Aveți cel puțin un adult care urmărește jocul, astfel încât să poată observa dacă partenerul dvs. înșală.
Publicitate
Video . Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube.
sfaturi
- Ar trebui să fie întuneric afară, astfel încât să puteți vedea lumina de la lanternă.
- Cu cât sunt mai mulți oameni, cu atât mai bine.
- Puneți cel puțin trei oameni să se joace.
Publicitate Trimiteți un sfat Toate trimiterile de sfaturi sunt examinate cu atenție înainte de a fi publicate Vă mulțumim că ați trimis un sfat pentru revizuire!
Avertizări
- Deoarece este întunecat, asigurați-vă că nu pierdeți pe nimeni prea mult timp sau s-ar fi putut întâmpla ceva cu ei.
- Nu te supăra dacă pierzi! E doar un joc!
- Aveți grijă să nu străluciți o lanternă în ochii cuiva!
Lucruri de care ai nevoie
- Cel puțin o lanternă
- Prieteni
- Creta de trotuar (opțional)
- O ochi la ochi (opțional)
- Baterii suplimentare